Neva, el segon videojoc creat per Nomada Studio, ha estat distingit als prestigiosos The Game Awards en la categoria de millor joc d’impacte. D’aquesta manera, l’estudi barceloní repeteix l’èxit aconseguit amb Gris (2019), que ja va guanyar el mateix guardó. Enguany, Neva també estava nominat en les categories de joc independent i de direcció d’art. La segona creació de Nomada Studio es va estrenar el 15 d’octubre a les principals plataformes de la mà de Devolver Digital.
El cofundador de l’estudi, Adrián Cuevas, va ser l’encarregat de recollir el premi en la gala celebrada a Los Angeles dijous (la matinada de divendres a Catalunya). En declaracions a l’ACN, afirma que l’experiència de guanyar a The Game Awards és “increïble”, perquè són uns guardons equivalents als Oscars. “Quan ho vius es percep així”, ha dit.
Cuevas destaca que Nomada és un estudi “petit” de Barcelona, i veure que han pogut competir amb grans estudis del món era “inimaginable”. “El fet de desenvolupar videojocs és molt difícil. Són anys de molta gent treballant sense saber què n’opinarà la gent i què dirà la crítica. Que els premis més importants de la indústria ho valorin així, és quelcom molt gratificant”, ha manifestat.
Un altre dels cofundadors de Noma Studio, Conrad Roset (el tercer és Roger Mendoza), ha afirmat a l’ACN que el premi és la “recompensa més alta” que podien tenir, tot celebrant que la “creativitat” i “l’amor” que dediquen als videojocs obtingui resultats i pugui mirar de tu a tu a grans empreses internacionals.
Roset va rebre amb especial il·lusió la nominació als Game Awards a millor direcció d’art, que veu en si mateixa un “superpremi”. “Que et comparin amb jocs i estudis que tenen recursos gegants, mentre nosaltres som petits, és un orgull”, subratlla.